磷脂双分子层

概述

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克隆、效果器 的使用,生成动画

环境要求

  • 软件版本: Cinema 4D R20 或更高版本
  • 系统要求: Windows 10/11 或 macOS
  • 内存建议: 8GB 以上
  • 显卡: 支持 OpenGL 的独立显卡

详细步骤

步骤一: 新建胶囊

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  2. 调整胶囊参数
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步骤二:创建磷脂分子的尾巴

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2. 设置效果器匹配到父级,调整弯曲强度和角度
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  1. 旋转一个角度
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  2. 生成对称对象
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  3. 这样有点交叉,我们可以选中胶囊对象移动一下
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步骤三:创建磷脂分子的头

  1. 创建一个球体 调整半径以及向上移动成下图模样,这样一个磷脂分子模型就创建好了
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步骤四:克隆磷脂分子

  1. 先上个色,然后将磷脂分子放在一个空白对象里面
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  2. 克隆
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步骤五:添加随机效果器

  1. 随即效果器在运动图形效果器中,需要注意的是要先点击应用对象再添加效果器,这样才会应用上,如果不点击需要在对象,效果器中拖入随机效果器
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  2. 设置一下随即效果器参数
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  3. 模型呈现
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  4. 随即效果器随机模式添加噪波()
    1. 噪波模式自带动画效果
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    2. 效果
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步骤六:复制倒转 完成双分子层

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常见问题解决

Q1: 胶囊长度不一致

解决方案: 设置弯曲效果时勾选保持长度

Q2: 分子头表面凹凸

解决方案: 分子头表面凹凸在材质颜色中设置纹理选择噪波

总结

磷脂双分子层的制作关键在于:

胶囊创建 - 胶囊对象参数设置
胶囊弯曲设置 - 弯曲要放在胶囊对象的下面,设置匹配父级以及方向强度
建立空白对象 - 建立空白对象把磷脂单分子置入方便后面整体克隆
随机效果器 - 添加随机效果器让磷脂分子动起来

参考资料


📝 技术文章检查清单

  • 基础胶囊对象的创建
  • 弯曲变形器使用
  • 对称生成器使用
  • 空白对象使用
  • 随机效果器使用
  • 克隆
  • 材质纹理噪波

学习状态: 已完成
难度等级: ⭐⭐⭐☆☆ (初级)
预计学习时间: 60分钟